лпппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппплл лл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лл лл Аплллп В ллп ААпл АА л ллп плл плл ллп ААплл лл лл Ап лллА ллл млм ллл лллллБ лллн оллм ол ллВ олллА ллл млм лл лл лл м м ллл лллмААпллллл лллллА лллА ллллллл пп ВлллА лллмААплллл лл лл Влмлл ллл ллллмм пллл ллллл лллА лл ол м пллллл ллллмм плл лл лл ллллл ллВ ллл плВ ллл ллллл лллн олБп лл лм пллл ллл плл лл лл ллА ллллл лА лм мллл ллл ллм млл ллм л лм млл лл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лл пппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп лл лл мммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм лл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллппллллллллллллллллллл лл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллпппп АА олллллллллллллллллл лл ллллллллллллллллллллллллллллллллллллппп Влллллллллллллллллл лл ллллллллллллллллллллллллллллллллллА Аоллллллллллллллллл лл лллллллллллллллллллллпппААлллллллл ллллллллллллллллл лл лллллллллллллпппп пллллллл олллллллллллллллл лл ллллВВппп пллллллн лллллллллллллллл лл лллллн плллллн оллллллллллллллл лл лллллл пллллн ллллллллллллллл лл ллллллн плллн олллллллллллллл лл ллллллл пллВ н лллллллллллллл лл лллллллн плл л оллллллллллллл лл лллллллл пВ Бон ллллллллллллл лл ллллллллн АВ Аол олллллллллллл лл ллллллллл А А Болн лллллллллллл лл лллллллллн В олл оллллллллллл лл лллллллллл олм оллн ллллллллллл лл ллллллллллн Влм оллл олллллллллл лл ллллллллллл оллл лллн лллллллллл лл лллллллллллн лллл лллл оллллллллл лл ллллллллллллА оллллм ллллн ллллллллл лл ллллллллллллн лллллм ллллл олллллллл лл ллллллллллллл олллллм лллллн лллллллл лл лллллллллллллн ллллллл оллллл Аоллллллл лл ллллллллллллллА олллллллм олллллн АВ ллллллл лл ллллллллллллллнА ллллллллм олллллл лллллл лл лллллллллллллллБ оллллллллл оллллллн ммммллллллллл лл лллллллллллллллнА Вллллллллл Влллллллмлллллллллллллллл лл ллллллллллллллллБ оллллллллллАА ммлллллллллллллллллллллллл лл ллллллллллллллллнА лллллллллллмммллллллллллллллллллллллллллллл лл лллллллллллллллллБ олллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лл лллллллллллллллллнА мммлллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лл ллллллллллллллллллмВмммллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лл лл мппм мппм лм В плп лпп лм л плп лпм л плп лпп лпм лпм пмп лл В м л л л ўл л лп л ўл л лпм омн л лп л В лпм л лл пп пп п п п ппп п п п п п п п п ппп пп пп п лл лл мВВлллм БВллм лллБ мммллллллллмм ллллБ лл мллллллВм Блллллм лллВ млллллпппплллВВм ллллВ лл мллллпллллм ллллллллм лллл БллллмммммАппппп ллллл лл мллллп пллллм лллллллллллллл ппВВллллллллмм ллллл лл млллллллллллллм лллВ плллллллл мммммм ппллллВ ллллл лл мллллп плллВА лллВ плллллВ пллллллллллллпп ллллл лл пппп пппп пппп ппппп пппппппп ппппп лл лпппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппппп The artpack your mother won't let you download because there's too many teletext gifs. эlda Greetings, friends! It's been an eventful furlough since our last release, with some positive developments, some negative ones, probably plenty of relatively neutral ones... anyway, here we are! As you've probably guessed by now, the theme of this month's artpack collection is again video games, a theme that, let's be fair, I could be happy curating work about every month. I only wish I'd been at liberty to personally mint more works for inclusion in this collection, as I literally always have games on the brain, but there's been a lot going on and it's all been really rather distracting. I'd like to give a big welcome to a bunch of artists making their Mistigris artpack debuts this month, including the return of artscene castaway Zylone, releasing for the first time since the turn of the century without missing a beat; DW of Dark Systems BBS, who adapts video game sprites and bead / cross- stitch patterns of pop culture subjects to ANSI art arrangements; and Sontolhead, a skilled Indonesian teletext artist whose attempt to follow our lead and send a zipfile of his work for display on 16colo.rs really put the nail in our coffin there. (That coffin was closing regardless, but its closure was announced the day after his portfolio went up.) (Say what? More on that: Our releases will continue being hosted on 16c, but you will need to know to look for them directly, eg. via 16colo.rs/group/mistigris, because Mist packs will no longer be acknowledged as recent releases on the site's frontpage until their contents are at least 50% .ANS/.ASC files... or, as you could surmise, when Hell freezes over. The frequency and aesthetic out-of-stepness of our releases was resulting in some brand confusion about the primary function of the website, which is boldly being asserted to function -- as its name suggests -- as an ANSI art gallery, rather than as an artpack repository. These days, the Venn diagram overlaps everyone but us and Sontolhead, but there you have it. It's been suggested that this development might inspire us a little to get into line, but more likely is that it will inspire us to pursue other outlets for our work, alas! This concludes the depressing digression.) (Sorry, this could be a little more on-theme. Er... INSERT COIN TO CONTINUE?) In addition to those recent newcomers, this artpack also features masterful work by the skillful guests sk!n of deZign -- a unique and long-lasting force in ASCII art -- and Leonardo, an old hand who's been 0wning at ANSI art since the very earliest days of Mist Classic (only for far more reputable crews.) We may be getting old, but it seems at least we're not getting any more mature, as evidenced by the fact that we clearly haven't gotten over video games yet! Of course, fanart about games can only get so fun, when you consider that one could be actually playing games instead. (Or... actually making games! Or... let's get all Kairosoft here and say: making games about making games!) This artpack doesn't contain any actual games (this time around), but here's a little roundup of recent and ongoing game projects undertaken by the regulars in our community and around our Discord: * First and foremost, Sylphid adapted our favorite turn-of-the-century semantic transmission party game "Eat Poop You Cat" (aka "Telephone Pictionary" for the faint of heart) for free online play through your Slacks or Discords -- or if you like, try it first at ours: playing it nonstop has been just about the central activity of the Mistigris community, including many long-retired members, for a couple of months now. You can find out more at epyc.phlegmatic.ca/about  * Rhoq recently launched the beautiful and moody "Hisato no Saku", which you can learn more about via via rhoq.itch.io (or -- it's on Steam, too!) * Polyducks has just adapted Ryan Veeder's "Mud Warriors" to the original Game Boy, in addition to which, well, he has nearly a dozen eminently worthwhile titles up among his games portfolio at polyducks.itch.io (indeed, between writing and sharing this infofile, he released "Fateloop", his second new game this week, nbd.)  * Mavenmob continues work on "The Creation of a Self", and you can find more information about that and its predecessor "The Word Is Not The Thing" from his website at mavenmob.com  * Max Mouse is working on simple door games (eg. "Hyprflwr") for his BBS Hypernode, available exclusively there via hypernode.ddns.net  * UnculturedGames just released the ANSI art platformer "Codename Desperado", with work underway on the (also ANSI) zombie apocalypse survival game "I WILL FIND HER". Further details at unculturedgames.itch.io  * Still in the text art games space, it's worth taking a look at Adel Faure's "Joan Jump" at adelfaure.itch.io  * Cranksy created music and sound design for the recently-released "Eon", details at eon.pengaru.com  * The always-interesting Mig_Moog's latest game up on NewGrounds is "The Glutton's Purge" -- you can find out more about all of them at migmoog.newgrounds.com/games  * No tabulation of recent text art game releases would be complete without noting Lobo's incredible PETSCII C64 kaiju combat game "Monstro Giganto", about which you can learn more via spitoufs.com/giganto * Andrey Fomin has continued work on "ASCIIdent" (asciident.com) since our last video game artpack two years ago, and his earlier "Proto Raider" makes use of the same text stickman aesthetic. You can find out more at puzzlelab.itch.io * Every day in every way, Jim Gerrie is adapting 8-bit BASIC type-ins to the TRS-80 MC-10. If you have the hubris to even try, you can attempt to keep up with him at jimgerrie.blogspot.com * Though it has stalled due to programmer availability, Axl's PLAYSCII work in progress "Andarnov" looks incredible! * And the next Blender compo of course, which is in its own way a playful competition that is kind of a game (and has resulted in actual games being created as submissions, sometimes controversially winning!) runs Oct 16-17. You can find out more at mistigris.org/blender/blend.html Phew! Someone start a Mistigris list on the Backloggery! Hats off to all of our colleagues who got their work seen and appreciated at the recent Flashparty demo event in Argentina -- Zeus II, Illarterate, Dwimmer, Littlebitspace, Uglifruit, Sontolhead, and the rest of you crazy bitheads! Thanks to everyone for producing all of the iconography emblazoned all over this artpack -- Odd for the FILE_ID.DIZ, LDA for the header art, Leo for the footer art turning Odd's "Ultrakill" robot on a deconstructionist postmodernism bender, and DW for the bookends for the memberlist! While we're hardly releasing on a monthly basis these days, we should be seeing you in October with our customary collection of spooky art in time for Hallowe'en. After that -- who knows? Many irons in the fire, hopefully at least one of which we can celebrate our anniversary with. In the meantime, thanks for (somehow) finding and checking out this collection, and please consider dropping us a line at info@mistigris.org or stopping by our Discord! Remember: мллл THIS IS NOT A TRUE ENDING! TRY AGAIN WITH YOUR FRIEND.  ллмп _ _ пмммммппл п ммм пмпмлмлмлмлмл мл млппплмлм ) пппппмм м ппмммм ппмлмлмммлмм л м пп / м п мммм п л мплпппп ппмппмллммлп лп пп / мм м мммм м  лмлл пппмм мппмплмлпп м мпп ў лм пп ммп лмм пмпммм лппмл плп  пп м ўмммм плпмопопмм плм мпппп мпмплмппп м ммм ммм м л мммм пм мллопммммм пп ммм пп ммппмп  л мпм л млмон ммл л м ммпмпмп пмпм м ппммплмлмллм ммм ллпп мпмпп м м пмммпммлмон лммм мммммпмпм ўўў плл пппмлплп пппп ммм пп мл п ммп  м ммм ммм лмпл м млмлм лл ппппмл мл лВ лм мп п мппп лпм м м лммнлмлнннннннн ооооооооомммплмлмлпммм м мммм ллплплВмлм м мп ппп мплллл пл м пмммммпппп мм пммппппппл ммппммппплммлммм л м лппппплмл млпл ммппллмммлпплл м пп мм пп мпмммпммммм ппллл ллпп пппм мл мммплмллплллллллппмл ппмм м пп мпммп м п ппп пппппАА плмммлмлмлплм мл ммпллппмл пмм м м м м м ллпмпмм ммпм нннл плмммлллммллмммппллмп мм п плмммпммм мм м пм ппммлмп нннннмм пллммллпмпллллмпп ммм пмлммл м ў ппппп м млмлмлммм п пл пл м плппмммммп ммм пп мм м м м м ў п пмлм пппплмлп млп лмпм мм м м п пп л п ппппмлмлмпп мллмл пп пп ў мл ппп мммммлмплп м мпмппл м ммммппмп ппмп мппммммммм ммм м м мп плмп  мммммплмлмлпплпллплмп млпмммммммммлмм м мп млмпмпп мпммпм ллмлллмлпллллплпллА ппл млмлмлмллмпмммммммлллмпмпп / мллпллмпмлллпппл плплплплпл мпмллллпммпмлп ппппплллплп / мпмпмплпл плпп пмммммлммммм пплмммлл млмм пппппмллллмп / / л мппмпммлл п п м м п мм мм мппмлпплм мппмммлп / / л мпАмлм п мп . лп мплпм ппмлмппмп / лмм мммпллпп ммп . млп п пмм ммммп / плмм мплплпп мммп / млппм млппм млп / пмлпплмпм пппмм ппп / млпмп плм мплпп пмп млпАп / / м п п пллм лпмммпп \ \ . . ( ( пмпммппппплпмм л  лл \ \ \ \ пл мм м м ммлппм пллп ) \ \ \ пм лпмппммп ппмм \ __ / \ . \ пплп мл л мпплм пммм \ ____ / \ . \ ппмл мп л лплм ппм \ __ / \ . \ п пмпммпплплм лм . _ . \ . . пппплмлм л . п \ . мпм . ппмппплпмммм . мм \ п . ммпмлп лп . п мм мпм мпм п мммл м мм пмпмпмпмп   лп п ппп лл мпм п плпп leo мпллп п п пппп м м п мм мп м п мпм м м м м м м м м leo мммммплп п п п мп м м м м м мп пм пм мпп мпм млм мм ммм мп м мммпппмлм мп мп пм м м м мп м пм мпп п м мпм мпмпмлммп н мп пм мп пм мп пм мпп п п м м мпм мммммллллллллпн н н н н н н н н н н п п пмп п м пм мп мп пп п п ппм м м млп п п п п п п н н н мп п п п п п п п пм пм п мп м мпмп п пм мплп п п п н н н н н мп / / / / п п п пм пм мп мп м мпм мп лп п п п н н н н мп / / / / п п п м пм п мп мп м м мпм мп лп п п п н н н мп / / / / п м м пмп мп мпм м м мпмп млмлмп л м м мп / / / / м м м мп мп пм м м м мп м п мп пм м м мп м пмп пм м мп п пмп п п п пSAUCE00MIST0921 infofile LDA, Leonardo, CthulMistigris 20210929FvPIBM VGA