Ŀ Z'97 - Competio Brasileira de Demos, Grficos e Msicas Ŀ Z'97 ser o primeiro encontro nacional da demoscene brasileira, assim como a primeira competio real realizada na Amrica Latina. A inteno dos or- ganizadores divulgar e unir a demoscene do pas, que praticamente no tem significado para o resto do mundo. A Z'97 ser como todas as competies internacionais, apenas diferindo-se no fato de contar com categorias menos explcitas programadores e msicos com nvel avanado de experincia. Tudo est bem explicado e detalhado nes- se arquivo, mas voc pode entrar em contato com os organizadores do evento a partir de um dos endereos listados aqui mesmo. Ŀ 1 Local e Datas Ŀ O encontro e a competio sero realizadas na cidade de Vitria, capital do estado do Esprito Santo no perodo de 11, 12 e 13 de Julho. Vitria uma cidade litornea e aconchegante, o que significa tempo excelente quase o ano todo alm de uma hospitalidade invejvel :). O local o auditrio de uma escola, com capacidade para 150 pessoas, ar condicionado, sistema de som de alta definio e telo de 4x3 metros. As competies sero realizadas sempre no perodo da noite, partir das 19:00h, o que permite que o participante do evento realize as ltimas al- teraes na sua contribuio antes da deadline. Durante o perodo em que nenhuma competio clssica (demos, gfx, musica) estiver sendo realizada, competies de Quake em rede sero oferecidas aos presentes no evento. Ŀ 2 Competies e Regras Ŀ Categorias SENIOR ou clssicas DEMOS - Tamanho mximo permitido produo: 2 megabytes (2.048 kilobytes). - Tempo mximo de apresentao: 8 minutos. Caso o demo ultrapasse este limite, os organizadores encerraro a execuo do mesmo. - Resoluo mxima permitida: 640x480, 256 cores - O demo *DEVE* suportar no mnimo Sound Blaster. Produes com suporte exclusivo para Gravis UltraSound sero desclassificados. Demos sem som perdero imediatamente 20 pontos dos 100 totais a serem dados pelo jri. - O demo no pode conter material pornogrfico ou violento de nenhuma es- pcie. - permitido apenas um demo por autor ou por grupo. MUSICA - Tamanho mximo permitido musica: 1 megabyte (1.024 kilobytes). - Formatos suportados: XM, IT, MTM, S3M e MOD. - Tempo mximo de reproduo: 10 minutos. - Msicas remixadas ou covers sero imediatamente desclassificadas. - Samples podem ser ripados. Pedimos que sejam especificadas as origens dos instrumentos utilizados na msica, se possvel. - permitida apenas uma msica por autor. Msicas em cooperao so permitidas, porm nenhum dos colaboradores pode participar com outra msica. GRAFICOS - Resoluo mxima da imagem: 640x480, 16 milhes de cores. - Formatos suportados: GIF, PCX, LBM, TGA, BMP e JPG. - A imagem deve ser criada em qualquer programa grfico, incluindo 3D Studio, Corel Draw e PhotoShop. - Imagens digitalizadas (scanner) sero imediatamente disclassificadas. - Apenas uma imagem por autor. - necessria a informao de onde a imagem foi processada/renderizada. Categorias ROOKIE ou originais ANIMAES Formatos suportados: FLI e FLC. - No h restries quanto ao tamanho da animao. - Resoluo mxima: 640x480, 16 milhes de cores. QUAKE - Os jogos sero feitos em fases de DM, ou seja, em fases prprias para deathmatch. - O torneio se divide em Eliminatrias, Semi-Finais e Final, sendo que todas as etapas eliminam imediatamente os perdedores. - Os frags por etapa so: Eliminatrias 30, Semi-Finais 40 e Final 50. - No permitido o uso de qualquer add-on em quake C - Os jogos sero realizados em TECLADO, no permitindo assim o uso de mouses ou joysticks. - No permitido o uso de logos, pois podem causar lag aos outros joga- dores. - O jogo no pode ser interrompido (tecla PAUSE) sem prvia autorizao dos organizadores. Observaes Importantes - Os competidores *DEVEM* estar presentes no local da competio antes da deadline, caso contrrio sero imediatamente desclassificados. - Os demos devem seguir a seguinte configurao abaixo como base para execuo: Pentium 166mhz, 16 megabytes de memria RAM, 512kb de cache Trident PCI com 2 megabytes de memria Gravis UltraSound Max com 1024 kilobytes de memria Sound Blaster Pro Deluxe2 (DSP 3.2) DOS 7.0/Windows'95 Himem.Sys/Qemm 7.5/Clean Boot - As msicas precisam estar em estado de perfeita execuo em um destes programas: FastTracker 2.7 para arquivos XM e MOD Impulse Tracker 2.1 para arquivos IT Scream Tracker 3.21 para arquivos S3M MultiTracker Module Editor 1.1 para arquivos MTM - As imagens sero visualizadas utilizando PhotoShop 4.0 para Windows'95. - As animaes FLI/FLC sero reproduzidas no Animator Player (AniPlay) - A verso do Quake a ser utilizada a 1.x, utilizando conexo em rede por protocolo IPX. Ŀ 3 Votao, Pontuao & Premiao Ŀ Sistema de Votao A votao ser realizada imediatamente aps cada competio. Todos os pre- sentes podero votar. Existir no local um jri que dar as bsicas para cada produo, mas as notas de maior peso sero dadas pelo pblico. Pontuao O jri, que ser formado durante a competio, dar notas de 0 a 100 para cada produo. Estas notas tem peso 40 no total das notas a serem recebidas por cada contribuio apresentada. O pblico presente dar notas de 0 a 10 para cada produo, com peso de 60 na pontuao total. O jri ficar encarregado de avaliar os aspectos tcnicos de cada produo (ex: otimizao num demo; afinao em uma msica), enquanto o pblico esta- r livre para dar notas de acordo com o que assistir, idependendo de dados tcnicos. Premiao Os organizadores do evento esto procurando empresas que estajam dispostas oferecer prmios aos vencedores em troca de publicidade e espao de para divulgao de seus produtos. Este evento reunir um nmero razovel de vi- sitantes em sua maioria usurios e consumidores de micro computadores e pe- rifriicos. Se voc tem algum interesse de contribuir com esse evento, entre em conta- to imediatamente com os organizadores, para obter maiores informaes. Assim que obtivermos algum patrocinador, divulgaremos a os prmios que se- ro direcionados aos vencedores de cada categoria. Ŀ 4 Contatos para Inscrio Ŀ Contatos via WEB Home-Page da Z'97: http://www.GeoCities.com/ResearchTriangle/4675/z97.htm Canal de IRC da Z'97: irc.vix.nutecnet.com.br, #z97 (ou qualquer servidor ligado BrasIRC) Canal da DemoScene Brasileira: irc.neato.org, #demobr Contatos Pessoais Hugo Cristo (hc / theEnd) ..................... Organizador Responsvel Vitoria - ES - Brasil hcristo@gol.com.br Herman Fuchs (starf0x / theEnd) ............... Organizador Remoto So Paulo - SP - Brasil x@wm.com.br Rodrigo Oliveira (Lunatico) ................... Organizador Vitoria - ES - Brasil lunatico@poboxes.com Bruno Alvares (Merlin) ........................ Organizador Vitoria - ES - Brasil bruno@green-day.com Mario "Crusher" Jr. (ClanWG) .................. Categoria Quake Vitoria - ES - Brasil crusherwg@usa.net Felipe " Ayel" Varejo (ClanWG) ............... Categoria Quake Vitoria - ES - Brasil ayel@gol.com.br Suporte Centro Educacional Leonardo da Vinci ......... Patrocinador Oficial Vitoria - ES - Brasil davinci@tropical.com.br Andr Rabelo Zouain (Technos Informtica) .... Patrocinador Oficial Vitoria - ES - Brasil zouain@vixnet.com.br Ŀ (c) Z Organizing 1997 http://www.geocities.com/researchtriangle/4675 SAUCE00Z'97 - Information file theEnd & cia National Demoscene 19970420I